杭州引進高科技娛樂體驗點:虛擬現實,真的來到你身邊
杭州引進高科技娛樂體驗點:虛擬現實,真的來到你身邊
2016年07月30日 09:00:00 瀏覽量: 來源:浙江日報 作者:董小易
D.S Room電競館徐店長說,今年6月初VR設備在該店上線以來,吸引了不少玩家遠道而來。“有人從江蘇、安徽自駕前來,就為了體驗一把VR。還有人成了VR游戲的忠實粉絲,一有空就約上朋友,一玩就是整個下午。他們還叫我一有新游戲就要通知他們來體驗一把。”
VR體驗區也將大舉進軍電影院。今年5月,萬達院線宣布,將在接下來的兩三年,在全國影院推出100個VR體驗區,按照萬達預計在年底建成260家影院的體量來算,平均3家不到萬達影院,就將有一個VR體驗區。
VR之風也在吹拂著3C數碼賣場。近日,頤高數碼旗艦店A座一樓2000平方米的頤高智能體驗館正式開館,除了虛擬現實體驗設備,這里還有智能穿戴、無人機、機器人、智能出行等行業頂尖的智能硬件產品與解決方案。相比綜合體、網吧的有償體驗,3C數碼賣場的高科技體驗更注重于構建集推廣、體驗、銷售、服務于一體的VR售賣體系。
頤高數碼商務經理劉傲透露,這塊區域還將擴大。“逐漸向場景化改造,這是賣場轉型升級的第一步。接下來我們計劃擴大場館的面積。”據了解,杭州蘇寧和國美的VR體驗館,也將陸續揭幕。
科技娛樂前景廣闊
就像3D為電影帶來了更好的視覺體驗,促進了電影市場進一步崛起一樣,未來VR也將帶來愈發深遠的影響。因此,其體驗點的普及乃大勢所趨。
劉傲指出,“今年,Oculus、HTC、三星、谷歌等推出了消費級產品,他們正在積極地尋求落地的機會,有可能是賣場或者VR體驗館。硬件廠商的迭代這么快,他們需要線下體驗點來保證品牌的新鮮度、活力和粉絲的互動性。很多產品都在線上售賣,但體驗并不完整,需要有線下的體驗點來幫助消費者更充分地去接觸產品。”
對于消費者來說,VR體驗點的開設大大拉近了普通人與VR的距離。目前好的VR設備價格依然較高,對活動場地的要求也較大,進入家用依然有待時日。VR線下體驗館很好地彌補了這一點。“現在普通人家里主要還是會買暴風魔鏡等相對平價的眼鏡,并在手機上體驗VR,呈現效果相對一般。相比之下,線下體驗點的設備更加高端、更有體驗感。”劉傲說。
戚奇佳認為,VR技術未來在商場、綜合體內將大有可為。“比較初級的一些設想,是該技術可以應用到商品選購中。例如,顧客可以試穿店鋪內沒有的衣服和商品,商家也可以邀請顧客一起參與到衣服的設計中,在衣服生產前就提出可行的修改建議。更深一層的可能性是商場把場景直接建模到VR程序里面,消費者在家里或者車上就可以先逛起來,確定想吃的或者想買的,再有目的地前往商場進行線下消費。”
未來,VR體驗會有多火?數據顯示,預計到2018年,我國VR用戶將達675.2萬,2020年將接近3000萬。僅去年,國內就有2000多家體驗館打出VR概念,在今年的上海世界移動通信大會上,HTC VR中國區總經理汪叢青表示,包括大型商場、網吧等在內,HTC Vive在中國的體驗點已達到數千個,到年底將達到上萬家。
責任編輯:張東紅 [網站糾錯]
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